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关于活动策划范文6篇docx
“描绘多彩童年,规划人生幻想”童心运动会——嬉戏童年,勇往直前;展望人生,奋力竞争
二、活动背景:同学们经受中学的洗礼,步入高校的殿堂,或多或少都遗失了童年的乐趣,而每个人都拥有五彩缤纷、各种各样算当猫、洞、鼠的人。每组21个人围成一圈当洞,7人当猫,8人当老鼠,老鼠可以随便出洞,猫在外面捉,被捉住的老鼠变成猫,再去捉剩下的老鼠,直到全部老鼠被捉完为止。且老鼠在洞内停留的时间不行超过20s。
负责人:韩迎春********** 王亚玲********** 张华洋**********
②快乐投沙包:两队两队之间进行竞赛,每队派出六名成员,一队投沙包,一队躲沙包,被沙包击中则扣1分,在躲得过程中可以接沙包,接到沙包加1分,但是假如没有接稳沙包掉下来的线分钟内得分最多的一队获胜。
负责人:王紫晗********** 韩博博**********张华洋**********
③骑马打仗:一个人背着另一个人,被骑得人就是马。一般将比较高大有力的同学当马,把另一个人背起来,然后开打。骑马的人可以用手拉扯对方骑马的人,只要把对方从立刻拉下来或者是对方连人带马一起摔倒就算赢。当马的人不准用手或脚,但可以用身体碰撞对方的马。
2、9组选手在发号令开头后便可开头。骑马者被拉下马或者连人带马一起摔倒的选手即被淘汰,最终留在场上的算胜者;
负责人:季俸民********** 澎湃 **********张华洋**********
一、四名队员依次排开,自行支配距离,高度为手放在脚踝处,腿绷直。由第五名队员依次跳过,记为一分。然后第五名队员站在队伍的最前边,再由第四名队员依次跳过。循环。记在3分钟内的得分数。假如最终一轮跳过整个队伍中的两个人,则记作2分。
二、选中前四名再进行一局,高度为手放膝盖处,时间为四分钟,选出冠军。另外若在嬉戏中出现某名队员跳不过现象,则该名队员可跑到队伍最前边,由下一个人连续跳,但必需在总分中减去一分。
活动前预备:化教一班,化教二班,化教三班,化教四班,化工一班,化工二班,环工,环科,制药九个班从左到右依次站好,各班间距2米。每班出一名监督人员,监督非本班队员并记分,第一局结束要立即到记分员处报分数。
1、活动前规划好场地,分为两大组,从中间向两边跑。由每班的负责人抽签打算站的位置;
2、每班的参赛选手须到达指定位置。竞赛开头,两边各有计时员记录每队到达指定位置所用的时间,比较时间选出第一名与其次名两个团队;
负责人:张悄悄********** 郭亚珂**********姬汉轩**********
每班选出6名跳绳队员,2名摇绳队员,1名计数员计数1名计时员计时,计数员与计时员不得为本班同学记录。竞赛时间为90s,跳一个人记一个数,最终在规定时间内跳过人数最多的算赢。假如数量一样的话进行加时赛,加时赛时间为60s。假如在竞赛过程中因拌着绳子而停止的,预备好后连续竞赛,次数不变但是时间不停。冠军奖品为小吊扇一台,亚军每人一把扇子。
负责人:丰田********** 吴征帅**********姬汉轩**********
活动规章:每班选出五名选手作为一组,抽签打算班与班之间的对抗,下面就甲乙两组详细规章:用猜拳的方式打算哪一组跳另一组去够,(假定甲组去跳,乙组去够)以一条线为界,甲组五名队员全都跳出一步(可以助跑),落地时单脚着地,身体其他部位不能接触地面,(可以扶自己的队友),若有队员未能做到则退出竞赛,待甲组全部跳完后,乙组队员仍以该线篇 来自淘豆网转载请标明出处.
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