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DNF手游:策划向玩家服软了?闪光杯活动规则引热议但却不尽人意
我们都知道在体验服内容曝光之后,首次推出的闪光杯活动也是非常给力,不仅指定的角色刷深渊必掉本命史诗,同时在疲劳剩10点以下的情况下必出史诗,1条疲劳刷3把深渊爆3件,也就是说加上2瓶10点疲劳药,就可以出9件本命史诗,对于玩家装备毕业极大。
面对这么良心的活动,按理说全民玩家都高兴才对,但是有些玩家却不乐意了,
特别是那些辛辛苦苦用5个角色刷碎片的氪佬玩家来说,对此他们也是进行抗议
也许是太多玩家吐槽的原因,策划也是发公告向玩家解释了,称活动处于V1版本,还在测试阶段,以正式服为准,但是在各大贴吧,论坛上针对爆率问题进行争议,直接把0元购事件抛之脑后了。
可能玩家争议太大的原因,策划也是光速搬出闪光杯的活动规则了,一发布就引起热议,评论高达7000+。
从规则可以看出,闪光杯并没有体验服测试的那么给力,活动限时只有2天的时间,而且最多只能触发4次。
武器必出本角色的,防具必出本职业的精通甲,首饰比较特殊,会在史苏克、蓝色真谛、时空主宰套中获得一种
那么问题来了,策划这么快公布闪光杯活动规则,是不是在向玩家服软, 特别是刷碎片的氪佬服软呢?
其实不然,按照策划前面推出活动的抠门劲来看,就没想过正式服会像体验服一样10点疲劳以下必出史诗。很难不怀疑,策划一开始是故意在体验服提高概率,让玩家之间内斗,从而转移0元购事件的
但是尽管如此,策划公布的闪光杯奖励也是不尽人意的,主要有2点让玩家不舒服的地方。
一是推出时间太晚了,他并没有在7.24夏日版本上线的时候上线再出,纯属吊玩家胃口。
记住!是最多触发4次,并不是保底触发4次,也就是说玩家刷了2天,可能只触发1次
总的来说,策划会在玩家对闪光杯活动引起争议的时候,就立马发布闪光杯活动规则,也是让人很意外,这说明策划学聪明了,一有事就发声,不会让不好的舆论蔓延,只不过这策划的这一系列操作,并不像是向玩家服软,感觉是在转移矛盾,这不,在告知玩家夏日套不加布料,曝光闪光杯活动规则之后,就连讨论0元购追加补偿的玩家都少了,大家可千万不要遗忘。
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